出典:Hytale Patch Notes – Update 2
現在パッチを当てると起動できなくなる不具合が出ています。一度Hytaleをアンインストールしてから再インストールすると正常にインストールされ起動できるようになります。
コスメティックとカスタマイズ
すべてのプレイヤー向けに、新しいアバターのカスタマイズオプションが追加されました。
- バンディットマスク+サイドノット(バリエーション)
- 目隠し+厚め(バリエーション)
- 包帯目隠し+厚め、左目、右目(バリエーション)
- 吸血鬼の口
- キュートな口
- オークの口
その他の変更点は以下の通りです。
- ファンタジーコットンのコスメティックカラーに 白 を追加しました。
- 髪型のビジュアルを更新(片側ピッグテール、かんざし団子、シンプルボブカット、ファイターバンズ、スマートエルフ、ウィンドスウェプト)
- 防具スロットの表示切り替え機能を追加
- キャラクターパネルの装備中の防具の隣からアクセス可能です。
- サーバーホストは、PvPやロールプレイのルール強制のために、この機能の有効/無効を設定できます。
- 走っている際のマントのアニメーションを改善しました。
ゲームプレイとバランス
戦闘やアイテム収集に関する重要なバランス調整が行われています。
- スケルトンミニオン蘇生アイテムの追加
- 近くの骨の山(Bone piles)からスケルトンのミニオンを蘇生できるアイテムです。大型のプレトリアン・スケルトンからドロップする可能性があります。
- 採掘のバランス調整
- アダマンタイトの採掘には、トリウムまたはコバルトのツルハシが必要になりました。
- 下位ティアのツルハシが上位ティアの鉱石ブロックに与えるダメージが大幅に減少しました。
- 逆に、高品質のツルハシにアップグレードすることで、必要なヒット数が大幅に減少します。
- ホッキョクグマを強化しました。
- 家具製作台に装飾用ライトのレシピを多数追加しました。
- 動物のドロップ変更
- バイソン、イノシシ、牛、馬、イボイノシシがドロップするアイテムを 小型の皮 から 中型の皮 に変更しました。
- マグマトード(Magma Toad)の調整
- 舌攻撃のダメージを大幅に軽減しました。
- 舌攻撃と新しい能力 ヘッドバット(頭突き) を交互に使用するようになります。
- 花びら(Petals)の仕様変更
- 家具製作台のテキスタイルカテゴリで作成可能になりました。
- ヒマワリの種から黄色い花びらを栽培・収穫できるため、再生可能な資源となります。
- 異なる色の花びらを作成するための素材はすべて再生可能な資源です。
- 花びらを組み合わせることで、各 布ブロック の明るいバリエーションを作成できるようになりました。
ワールド生成(World Gen)
Mod制作者にとって待望のアップデートが含まれています。
- WorldGen V2 ドキュメント公開
- Mod制作者の支援のため、ワールド生成V2の一般公開用ドキュメントを準備しました。
- 新しいテンプレート追加
- World Gen V2を使用した Default_Flat(デフォルトフラット) および Default_Void(デフォルトボイド) を追加しました。
- クリエイティブハブポータルの仕様変更
- World Gen V2のフラットワールド生成でスポーンするようになりました。これにより天候が晴れになり、霧が制限されますが、新規作成されたクリエイティブワールドでのみ機能します。
- 鉱石配置のリファクタリング
- 全ゾーンにおける鉱石の配置を大規模に見直しました。この変更を適用するには、既存のワールドで新しいチャンクを探索する必要があります。
- 全体的に鉱石が増加し、特に 荒廃した大地(Devastated Lands) の地下で顕著になります。
農業
- エターナル作物の保護
- エターナル作物(Eternal crops)が、誤って武器で攻撃しても壊れないようになりました。
- 耕地の持続時間を延長
- 1.2日から1.5日間持続するようになります。
- その他の修正
- 完全に成長した作物の下にある土壌が劣化する不具合を修正。
- クワや種を使用している間、オフハンドに松明を持てるようになりました。
- 完全に成長したエターナル作物を破壊すると、種がドロップして戻ってくるようになりました。
- しゃがみ状態で、収穫した作物を地面に設置できるようになりました。
- クワ(Hoe)のレシピとティア調整
- レシピコストを調整しました。
- 銅(Copper):ティア4からティア2へ変更
- 鉄(Iron):ティア8からティア4へ変更
- トリウム(Thorium):ティア6に追加
UI / UX
- 視認性の向上
- コントラストを強め、ダイヤモンド型のインジケーターを追加することで、ホットバーのアクティブスロットの視認性を向上させました。ハウリングサンドのような明るい環境でも見やすくなります。
- アバターカスタマイズメニューで色のオプションにカーソルを合わせた際、色の名前が表示されるようになりました。
- エディターのブロックツールチップの説明を改善しました。
- インベントリ操作の改善
- ダブルクリックの処理を改善し、より素早くクリックできるようになりました。
- 防具をShift+クリックした際、該当スロットが空いていれば直接装備されるようになりました。
- クイックアクション(すべて置く、ソートなど)に Q・E・R・T のショートカットキーを割り当てました。
- マップとマーカー
- コンパスにプレイヤーマーカーが表示されるようになりました。
- マップ上のプレイヤーマーカーから Player: という接頭辞を削除し、名前のみを表示します。
- 高さの異なる場所にいるプレイヤーは、コンパス上で上下のインジケーター付きで表示されます。
- その他
- 設定メニューに FPSカウンターオーバーレイ のオプションを追加しました。
- 蛇恐怖症(Ophidiophobia)向けのアクセシビリティモードを追加しました(ヘビのモデルをハットワームに変更)。
- スクリプトブラシ(Scripted Brush)の利便性を向上させ、バグ修正や新しいブラシの追加を行いました。
オーディオと視覚効果
- 不足していた基本的なレックス(Rex)のサウンドを追加しました。
- インベントリで骨アイテムをドラッグ&ドロップした際のサウンドを更新しました。
- ハウリングサンドの洞窟トラック(BGM)のバグを修正しました。
- すべての食べ物のパーティクルの色合いを更新しました。
バグ修正、技術、安定性
サーバー管理者や技術者向けの重要な更新です。
- サーバー自動アップデート
- 自動アップデートシステムを導入しました。新しいコアプラグイン UpdateModule により、アップデートの確認、適用、通知、バックアップなどが可能になります。
- 新しいコマンド /update を追加しました。
- 安定性と修正
- 影のレンダリングを改善しました。
- クリエイティブモードでのブロックピック(ミドルクリック)の挙動を修正しました。
- マントリング(よじ登り)検出の問題を修正しました。
- 解除したキーバインドが保存されるように修正しました。
- トロッコの設置と消費に関するバグを修正しました。
- ロードされていないチャンクでのリスポーンや衝突判定の問題を修正しました。
- 容器への水汲みが、最も近い水ブロックを対象とするように改善されました。
- ワールドマップのテレポートに権限設定を追加し、管理者以外の不正なテレポートを防ぐようにしました。
- エメラルドワイルドのダンジョンや環境を修正しました。


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